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裏アリーナ うらありーな 【運営・システム】 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 詳細はこちら 関連項目 アリーナ 動画検索 「裏アリーナ」でタグ検索 あ行の単語一覧にもどる 「運営・システム」に関する単語の一覧 トップページにもどる - -
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図鑑 陸上 アゲハチョウ ミツバチ アマガサガエル ヘラクレスオオカブト ヤナアラシネズミ 電伝虫 ジャングルオオトカゲ モリノカクレバチ アブラジミガエル ドクムラサキカエル ファイヤーヘラクレス イネムリジャノメチョウ ツノツララトカゲ コオリミヤマクワガタ チョウチンホタル デビルハンドオオガ クロスボーンバタフライ レインボーフェニックス カクシクロバネアゲハ ゴールデンヘラクレス 水中 ラブリーエンゼル シマアサリ キューティーピラニア ハサミエビ アドベンチャーフィッシュ パンプキンオクトパス 紅葉シャケ 溶岩ヒラメ パンサメ トレジャーパールガイ カンデンキナマズ オニガツオ 導きアンコウ アイスフィッシュ ビートアリゲーター オーロラマンボウ エレファントホンマグロ バーニングドラゴン グレートテリギウス ゴールデンホエール
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アリーナ 資源量(平均) 肉:★★★☆☆ 木:★★★☆☆ 金:★★★☆☆ 石:★★★☆☆ 魚:☆☆☆☆☆ 主な特徴 自陣周りが石壁で囲われているため、内政を伸ばしやすい。 留意点 稀に石壁で安全な範囲に森がない場合がある。この世界を憎みながら家壁などで確保しよう。 マップを活かした戦術
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ハンター 機敏に戦闘を進める近接or遠距離型職業 育成論 覚えられるスキル 育成論 転職後にまずスキリセ(チコのヨルニルからクエスト受諾)を行いましょう。共通の攻撃スキルは全て物理なので、まったく役に立ちません。 +アサシン志望の場合 スキル 両端のパッシブはとも取って置いて損はない(と思う)。 近接ハンターの魅力的な点として、多段攻撃によるスキルコンボがあげられるが、中には罠スキルもちょこちょこ存在するので、ある程度自分に必要な物かを選別する必要がある。(特に単独スキルの場合) その点はスキル表を参考にしていただいきたい。 基本的にはレベルの上昇につれてスキルを覚えていっても問題はないので、特に焦る必要はない。じっくり必要なスキル、不必要なスキルの吟味をしてスキルポイントを振り分けて欲しい。 詳しいハンター育成方法がアサシンのページにも載っているので参考にしてくださると助かります。 あと、スパイダーボルトは罠です。 武器 基本的に初期の場合は片手武器、両手武器どちらでも良い。 ただし、30到達と同時に片手武器を強化するパッシブ(片手武器マスタリー)を取得するためアサシンを選択する人達は確実に片手武器を選択して欲しい。 また、ナックルも片手武器に入る為、お金を浮かせたい人はナックルを選択すると良い。 クロン 基本的にハンターは紙装甲のため、クロンタイプとしてガーディアンをお勧めする。 たまにヘイトオーラを使用した直後に敵に突っ込むと、別のモンスターによる被ダメが飛んでくる可能性があるのでその辺りは注意して欲しい。 ヒーラーを引き連れている人もよく見るが、装備の修理費が高くなったり、狩場を変更した時の被ダメの量が変動しやすく回復POTを多く使うため、あまりオススメは出来ない。 +スナイパー志望の場合 編集は頼んだぜ…スナイパーさんよぉ… 覚えられるスキル どれもとりあえずLv1時点でのスキル効果を載せておきます。 Lvを上げてれば使えるっ!っていうスキルは良スキル判断の隣のコメントに載せてください。 また、距離別にスキルを表示しておくので参考にしてください。 +近接スキル 必要レベル スキル名 アクティブ 消費MP スキルパワー 効果 スキル判断(◎ ○ ×) コメント 10 ソニックブレード 攻撃 21 物理攻撃力140% 状態変化 防御力5減少 ◎ 近接ハンターが最も使うスキル。これなしでスキルコンボは… 10 ポイズンアタック 攻撃 25 物理攻撃力177%(自然属性) 状態変化 追加ダメージ50 3秒 ◎ 低燃費かつ高火力。毒が決まれば…ニヤニヤ 10 プリッツカッティング 攻撃 31 物理攻撃力197% 範囲距離3m × プリッツカッティングの最後のダメージにクリティカルが出ない場合、火力はポイズンアタックに劣る。(検証済)また、このスキルを必要とする前提がないのでプリッツカッティング自体を習得しなくてもおk 16 大地の怒り 攻撃 31 物理攻撃力163% 物理命中20%減少 10秒間 ○ 範囲攻撃としては優秀。ただし、効果を選ぶならばハイドバッシュの方が優秀。 20 コンシールニードル 攻撃 35 物理攻撃力170% 状態異常 出血ダメージ40 5秒 × 必要レベルが20にしては効果もまちまち。検証していいところを挙げてくれる人を募集中。 26 イリュージョン 攻撃 32 物理攻撃力190% 状態異常 攻撃速度20% 減少 ○ 大地の怒りに次ぐ範囲攻撃。ただし、成功確率が60%なので効果を過信できるだけのSPを振る。もしくは諦めが肝心。 +遠距離スキル 必要レベル スキル名 アクティブ 消費MP スキルパワー 効果 スキル判断(◎ ○ ×) コメント 10 ダブルショット 攻撃 20 物理攻撃力170% 10 ホールドショット 攻撃 21 物理攻撃力120% 状態異常 移動速度70%減少 14 トリプルショット 攻撃 30 物理攻撃力190% 16 ポイズンブラスト 攻撃 29 物理攻撃力160%(自然属性) 状態異常 追加ダメージ50 3秒 20 アローレイン 範囲攻撃 32 物理攻撃力57%×3秒 距離/範囲 5.0m/5.0m 26 マルチショット 攻撃 34 物理攻撃力180×1秒 距離/範囲 6.0m/6.0m +近接、遠距離スキル 必要レベル スキル名 アクティブ 消費MP スキルパワー 効果 スキル判断(◎ ○ ×) コメント 10 ムーブマスタリー パッシブ 0 回避+2 移動速度+6 増加 ◎ ハンター必須スキルであるパッシブの一つ。取らなくてもいいかもしれないが、立ち回りが辛くなる可能性がある。 10 アタックマスタリー パッシブ 0 物理攻撃力+5 増加 ◎ ハンター必須スキルであるパッシブの一つ。正直、これをとらないとインクリーズクリティカルすら習得できないため、確実なクリティカルと安定した火力を望めない。 10 ポイズンボム 攻撃 26 物理攻撃力130%(自然攻撃) 状態変化 自然抵抗力10減少 かなり使用する所が限られる。というか無いかもしれない。基本的には取らなくていいスキルである。 14 ライフコンバージョン 支援 100 状態変化 MP10 物理攻撃力+5 × 罠スキルの可能性アリ。消費SPと効果の割に、HPを消費しつづける謎のスキル。…ハンターからHP奪い続けたらかなりキツイと思うんですけど… 検証求む。 18 ダッシュ 支援 20 状態効果 移動速度102 増加 × クイックムーブ強化版。しかし、クイックムーブあるので入りません。攻撃速度があがれば…ナイカ 22 インクリーズクリティカル 支援 25 状態効果 クリティカル+3 ○ ハンターに大事なクリティカルを上げるスキル。また、後の職業[レンジャー][忍者]の支援スキル前提となるのでLv5まで上げておく事。 24 スパイダーボルト 攻撃 25 状態変化 移動速度80% 自然抵抗力 減少 × スナイパーの人は遠距離攻撃のホールドショットよりも活用できるかもしれないが、アサシンを目指す人はこれを使うときに敵が中距離以上離れてる場合でしか移動速度低下の効果を活用できないため、接近戦を基礎とするアサシンにとって不必要なものである。いわゆる、罠スキルだ。
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集会所のトレジィから受けることのできる1~2名用の特殊なクエストです。 入手したトレジャーのポイントにより、ポッケポイントを稼ぐ事ができます。 アイテムを持ち込む事ができず、支給されたアイテムと採取したアイテムのみ使う事ができます。 トレジャーハンタークエでの支給品やクエ内で採取したアイテムは持ち帰る事ができません。 上位では「レザーライトS」、G級では「ゲリョスX」を中心とした組み合わせで有用なスキルを発動させると攻略に役立つ。 Lv 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など ★1 攻略 雪山でトレジャー! トレジャー 1000z500z20分 雪山<昼> ドスギアノス 200 ?% 元気ドリンコ回復笛鎧玉解氷剤捕獲用麻酔薬シビレ罠鋼のたまごフエールピッケルドスギアノスの爪ドスギアノスの皮 備考 2000ポイント以上集めてタイムアップもしくは条件付きネコタクの納品 ★2 攻略 密林でトレジャー! トレジャー 1000z500z20分 密林<昼> イャンクック 200 秘薬爆雷針カラ骨【小】毒けむり玉フエールピッケルハチミツ特産キノコキムチ鎧玉怪鳥の甲殻怪鳥の翼膜鋼のたまご水光原珠 備考 2000ポイント以上集めてタイムアップもしくは条件付きネコタクの納品 ★2 攻略 砂漠でトレジャー! トレジャー 1000z500z20分 砂漠<昼> ダイミョウザザミ 200 活力剤強走薬音爆弾フエールピッケル鬼人笛鎧玉カクサンデメキン竜の爪とがった爪盾蟹の甲殻鋼のたまご水光原珠 備考 2000ポイント以上集めてタイムアップもしくは条件付きネコタクの納品 ★3 攻略 沼地でトレジャー! トレジャー 1000z500z20分 沼地<昼> ババコンガドスファンゴ 200 栄養剤硬化薬生命の粉塵閃光玉フエールピッケルフエールピッケル*2鎧玉桃毛獣の毛桃毛獣の爪鋼のたまご銀のたまご陽翔原珠 備考 2000ポイント以上集めてタイムアップもしくは条件付きネコタクの納品 ★3 攻略 森丘でトレジャー! トレジャー 1000z500z20分 森丘<昼> リオレウスリオレイア 200 回復薬グレートいにしえの秘薬大タル爆弾フエールピッケルニトロダケ鎧玉火竜の甲殻鋼のたまご銀のたまご陽翔原珠 備考 2000ポイント以上集めてタイムアップもしくは条件付きネコタクの納品 ★4 攻略 火山でトレジャー! トレジャー 1000z500z20分 火山<昼> グラビモスドスイーオス 200 鬼人薬フエールピッケル*2爆薬小タル爆弾G大タル爆弾G硬化笛鎧玉鋼のたまご銀のたまご*3金のたまご修羅原珠 備考 2000ポイント以上集めてタイムアップもしくは条件付きネコタクの納品 ★8 攻略 樹海でトレジャー! トレジャー 1000z500z20分 樹海<昼> イャンガルルガ(両耳) 200 強走薬グレート*2いにしえの秘薬フエールピッケル*2大タル爆弾G小タル爆弾G怪力の種鎧玉王鎧玉黒狼鳥の堅殻鋼のたまご銀のたまご金のたまご瑠璃原珠 備考 2000ポイント以上集めてタイムアップもしくは条件付きネコタクの納品 上へ戻る
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登録日:2020/01/12 Sun 12 23 01 更新日:2024/02/25 Sun 09 54 41NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 イビル ガオシルバー ガオハンター ガオハンターイビル ガオハンタージャスティス ガオハンターブルームーン ジャスティス スーパー戦隊シリーズ パワーアニマル ブルームーン 三号ロボ 悪の正義か 正義の悪か 証明するぜ 戦隊ロボ 正義の狩人 特撮 狩人 狼鬼 百獣合体 百獣戦隊ガオレンジャー 精霊王 邪なる王 魔獣合体 魔獣武装 ※推奨BGM:ガオレンジャー吼えろ!! 私、信じてる。 ガオエレファントは元気でいるって。 きっとそうさ。 俺達でガオエレファントを探し出そうぜ! 次回! Quest17 象が消えて… △メニュー 項目変更 三体のパワーアニマルとシルバーの戦士の心が一つになる時、ガオハンターが誕生するのです! ガオハンターとは、スーパー戦隊シリーズ第25作『百獣戦隊ガオレンジャー』に登場する巨大ロボである。 スペック 全高:62m 重量:6600t 出力:5500万馬力 概要 Quest17「象が消えて…」にてライバルキャラ・狼鬼(ロウキ)の駆る巨大戦力として初登場。 ガオレンジャーの駆る精霊王を苦しめながらも狼鬼の持つ孤高のダークヒーロー的キャラクターで他の精霊王と同じ人気を得た。 Quest24「銀狼、閃く!!」にて狼鬼の正体たるシロガネ/大神月麿が『千年の邪気』から解放されて6人目のガオの戦士・ガオシルバーに覚醒すると共にガオハンターも善玉化。 第三の精霊王としてガオレンジャーたちと共に戦っていく。 それぐらいでガオキングを倒せると思うな!! 魔獣の力を見くびるな……! 魔獣合体!! 三つの宝珠が紋章を描く時、魔獣たちは一つに重なり、邪なる王が誕生するのです! 降臨! ガオハンター!! ガオハンターイビル 狼鬼が召喚したガオウルフ、ガオリゲーター、ガオハンマーヘッドの三体のパワーアニマルが合体した精霊王だが、銀狼の面に角を生やした悪鬼のごとき姿から、『邪(よこしま)なる王』の異名を持つ。 両目を光らせた狼鬼が魔笛をかざすことでガオの宝珠が光り輝き、三日月状の紋章を浮かび上がらせた後、パワーアニマルが合体開始。 ガオリゲーターの頭部が胴体部に収納されると後ろ脚が伸び、前足は背部に周りガオハンマーヘッドとガオウルフの合体用ジョイントを展開。 そこに尾を分離したガオハンマーヘッドとガオウルフが合体。ガオハンマーヘッドはが右腕に、ガオウルフは左腕となる。分離したガオウルフの尾はガオリゲーターの頭部に配置され三日月状のパーツとなり、胴体から頭部がせり出されることで合体完了。 名乗りを上げる際、胸部からガオリゲーターの顔が現れが雄叫びを上げる禍々しきその姿はまさに『邪なる王』そのもの。 ガオキング、ガオマッスルと同様に操縦空間も存在。 壁に施された狼のエムブレムと黒いプレートが目を引き、そこに施された三日月状のくぼみに魔笛を置くことで起動する。 狼鬼ともども『千年の恨み』に突き動かされているためか、その戦闘力もスピード・パワー共にガオキング&ガオマッスルを上回っており、通常のガオキングでは勝てず、ガオマッスルさえも互角で、ガオライノス&ガオマジロとその合体形態であるガオキングストライカー登場でようやく優勢に戦えるようになるまでガオレンジャーはほぼ劣勢の状態だった。 胸部からガオリゲーターの顔を出し、巨大な顎で攻撃を防いで投げ飛ばす荒技も可能。 Quest23「狼鬼、死す!?」にて誕生の経緯が明らかになる。 千年前、かつての狼鬼=シロガネ(大神月麿)のパワーアニマルだったガオウルフ、ガオリゲーター、ガオハンマーヘッドは精霊王に合体できる力は持っていなかった。 当時のオルグの首領的存在である百鬼丸にガオゴッドが倒された際にシロガネは「邪なる百鬼丸は邪なる力で倒す」と、 自ら鬼になる覚悟で自ら強大な邪気を宿した『闇狼(やみおおかみ)の面』を被り、強制的にパワーアニマルを強化しガオハンターを降臨させて百鬼丸を倒すが、結果的にシロガネは狼鬼に変貌し仲間たちに頼み千年間も封印されることになる。 これまでの経緯から現代の巫女であるテトムは「邪気の供給源である三体の魔獣を倒せばシロガネは元に戻るのではないか?」と推理。 ガオキングストライカーの強蹴一閃・ライノシュートでガオリゲーターの胴体部に大打撃を受けてガオハンターイビルは戦闘不能に陥り、狼鬼もまたテトムの推理通り邪気から解放されてシロガネに戻るのだった。 その後、Quest 30「満月が狼を殺す!」にてガオキングクロスホーンの手で封印された千年の邪気がウラの手で解放された結果、 その影響で再度イビル化してガオキングに牙を剝く事態に陥ったが、シルバーが邪気を打ち払うと同時に無事下記のジャスティスに戻った。 ◇技・武器 ハンマーショット ガオキングのシャークショットと同じく、右手のガオハンマーヘッドから鉄拳を繰り出す。 ウルフアタック ガオキングのタイガーアタックと同じく、左手のガオウルフから鉄拳を繰り出す。 クレセントブーメラン 胸部の三日月状のパーツをブーメランとして発射、不規則な動きで敵を翻弄しながら攻撃する。 リゲーターブレード ガオハンマーヘッドとガオリゲーターの尾が合体することでノコギリ状の大剣となり、背中に背負われる。 剣にはすさまじいオルグパワーが込められており、振りかざすとパワーアニマルを怯ませる稲妻を放出する。 ◇必殺技 魔性十六夜斬り リゲーターブレードにオルグパワーを集めて敵を袈裟切りにする。 天地震撼・ビーストハリケーン ガオハンター最大の必殺技。 胸部を展開し出現したガオリゲーターの頭部からアニマルハートにも似たガオソウルの光線を放出し、雄叫びをあげるガオウルフのイメージと共に相手に襲い掛かる。 その威力はガオマッスルの氷河炎滅・ベアーストライクとほぼ互角で、身体の一部分でも直撃しただけで精霊王が合体解除するほどのダメージを受ける恐ろしい技である。 通常のガオキングでは回避できなかったが、ガオキングストライカーでようやく回避することができた。 千年前では「天地震撼・百獣の嵐」という技名だった。 DX玩具では構造上再現不可能だが、食玩(放送当時のミニプラ版と2022年発売のSMP版)では可能。なお、前者については当時改造で再現した猛者もいたらしい。 次はお前だ!奪ったパワーアニマルを返してもらうぜ! そうはいかない。俺の新たな魔獣を紹介しよう……。 ◇魔獣武装 ガオレンジャーの精霊王がパワーアニマルと換装する「百獣武装」を行えるように、ガオハンターもまたパワーアニマルの換装が可能。 狼鬼が魔獣と化したパワーアニマルを魔笛を吹き鳴らし召喚した後、「魔獣武装!!」の声を上げると共にガオハンターが両眼を輝かせ雄叫びを上げることで変形、ガオハンターを強化させる。 本編に登場したのは以下の通り。 ◆ガオハンタースピアー Quest18「魔獣、武装!!」で披露。 Quest15「鬼、吠える!!」で強奪したガオエレファントと前話で強奪したガオジュラフを召還後、ガオジュラフを右腕のガオハンマーヘッドと換装。 ガオキングスピアーと同じくリーチの長さを活かした攻撃を見せつけた。 必殺技は三日月のイメージを背に浮かばせ灰色の邪気と共にジュラフスピアーで打ち貫く「精霊貫徹・ネックスラスト」。 ガオキングを分離させ、戦闘不能に陥ったガオレンジャーに「仲間のパワーアニマルに葬られるのなら本望……」ととどめの一撃を放たんとしたが、ガオゴリラのバナナボムとガオポーラー&ベアーの巴大車輪によって阻まれた。 Quest18のシナリオ初期稿によると、ガオハンターはガオエレファントと魔獣武装しガオハンターソード&シールドとなってガオキングに襲い掛かり、 右腕を換装してガオハンタースピアー&シールドとなり追い討ちをかける予定だったが、 ガオハンマーヘッドがガオシャークと違ってエレファントソードを掴めない構造だったため見送られたとのこと(*1)。 ◆ガオハンターダブルナックル Quest21「狼鬼、惑う」で披露。 こちらは前話であるQuest20「巫女、囚わる」でガオイエローとの決闘で勝利し強奪したガオポーラー&ガオベアーを召還後、両腕を換装。 人体標本オルグを倒したガオキングをポーラーナックルとベアーナックルから冷気と灼熱のエネルギー光線を発射する「精霊炎滅・ベアーストライク」で戦闘不能寸前に追い詰め、そのままマッスルラリアットらしき技でとどめを刺そうとするが、ガオゴッドの介入で阻まれ、気をとられた隙を突かれガオキングの天地轟鳴・スーパーアニマルハートで分離された。 百獣合体! 降臨! ガオハンタージャスティス!! 今、正義の力でガオハンターはガオハンタージャスティスに生まれ変わったのです! ガオハンタージャスティス テーマソング:「I.D. ~ガオハンターレクイエム~」 (歌:今井清隆) ガオハンターが第三の精霊王として生まれ変わった姿。 全体的な構造は狼鬼時代のガオハンターイビルと変わらないが、頭部の一本角が収まり、開かれた下顎から新たに二つの瞳とフルフェイスマスクが現れ、完成。 以後、『正義の狩人』としてガオキングらと共に戦う。 操縦方式も、シルバーが専用の台座にガオハスラーロッドを鞘のように納めることで起動する形となる。 スペック・技・武器、そして必殺のビーストハリケーンなどもイビル時代と変わりはない。 さらに、リゲーターブレードの剣先を逆時計方向に回し三日月のエフェクトを描いてから、リゲーターブレードを突き出しドリルのように高速回転させ突撃する「悪鬼突貫・リボルバーファントム」(*2)を繰り出す。 ガオキングストライカーと共に打ち出す合体エネルギー光弾「獣神一体・アニマルバースト」や、 リゲーターブレードをキューに見立ててガオキングストライカーが蹴り飛ばしたガオマジロを利用し追撃を与える「ハンター聖獣球」(*3)も強力。 Quest26ではビリヤードバーのマスターが見せたスピンを思い出し、リゲーターブレードでガオマジロをスピンさせる秘技を披露、復活した狼鬼の角をへし折った。 終盤ではガオゴッドと共に合体攻撃「ダブルゴッドインパクト」を繰り出すが、究極オルグ・センキには通じなかった。 原理上は他の精霊王同様に百獣武装も可能だが、イビル時代と異なり披露されなかった(あくまで本編では披露されなかっただけで、理論上は可能と思われる)。 一方、逆にウルフとハンマーヘッドを百獣武装としてガオキングやガオイカロスに合体させた事はある。 他にもQuest 38「精霊王頂上決戦」では猛獣使いオルグが他の精霊王と同じように操ろうとしていたが、こちらは失敗に終わってしまった。 シルバー曰く「所詮俺達は一匹狼の集まりだ。猛獣使いの鞭などは効かん!」との事だが、普通に連携・合体している時点で一匹狼も何もないような気もしなくもない(*4)。 ちなみにオオカミ、ワニ、シュモクザメは3匹とも群れを成して行動する動物達であり、特にシュモクザメはサメの中でも珍しい群れを形成する種でもあったりする。 戦士の祈りが、天空を揺らしました! その時、空にガオシルバーの守護者・蒼き月が姿を現したのです! ガオハンターブルームーン!! ガオハンターブルームーン 全高:62m 重量:6600t 出力:5億5000万馬力 レッド達5人のガオソウルが作り出した青き満月の光を浴び、ガオハンタージャスティスが変化した姿。 一見、姿形は通常のガオハンターと変わりないが、ガオリゲーターの胴体部が深緑色と銀色から紺碧色と金色、瞳の色も金色から緑色に変化している。 馬力も攻撃力も通常の10倍に増加しており、左腕からの「ブルーウルフアタック」と右腕からの「ブルーハンマーショット」を始め、 三日月の紋章と共にリゲーターブレードから繰り出す袈裟切り「三日月斬り」も強力。 必殺技は天地震撼・ビーストハリケーンの強化技である「月下咆哮・ブルームーンハート」。 シルバーとパワーアニマルのガオソウルを大幅に消耗したためか、登場したのはQuest40「天空島、滅ぶ」のブリキオルグ戦のみ。 余談 バンダイから発売されたガオハンターのDX玩具は3種類のパッケージが存在する。 2001年6月末に発売されたガオハンターは『魔獣合体 DXガオハンター』名義で全国のデパート・おもちゃ屋さんで発売されていたが、 ガオシルバー登場と共に『DX百獣合体 ガオハンター』にパッケージを変更。Quest24の本編終了時にも狼鬼の場面をガオシルバーに差し替えたCMが番組内で放送された。 「スーパー戦隊初の悪の合体ロボ」と紹介されたガオハンターだが、『魔獣合体』の頃にガオハンターイビルの下顎部にジャスティスの顔を発見し、「ガオハンターも仲間になるのでは?」と予想した当時の子どもたちは少なくないであろう。 同時に、『百獣合体』版の発売と共に幻となった『魔獣合体』版をゲットするために玩具コレクターの収集魂にも火が付いたとか。 Quest40が放送された2001年11月末には『特別版 ガオリゲーターブルーバージョン』名義でガオハンターブルームーンが限定発売。 中身はガオリゲーターのカラーが変更されただけのものだが、本編での活躍と共にレアものとして認識されたとのこと。 テレビでの活躍で子どもにせがまれながらも「もう持ってるでしょ?」と頭を悩ませた親御さんもいたに違いない……。 Wiki篭りに追記・修正される時、ガオハンターの項目が完成するのです! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙です。丁度ガオレンジャーを配信しているのもあるけど、個人的にはイビル時代が一番好きだったな。イビルでガオゴッドが叶わなかった百鬼丸を倒した印象がかなり強い -- 名無しさん (2020-01-12 16 27 08) イビルは造型的にはジェットガルーダの系譜にあたるのだろうか -- 名無しさん (2020-01-12 18 14 53) ↑2イビルの方がロボとしての顔がカッコいいしな……まぁデザインといいどう考えても味方の顔じゃないから仕方ないんだけど。 -- 名無しさん (2020-01-13 16 16 15) 8割ワニ! -- 名無しさん (2020-01-14 20 38 52) ガンバルオー「なんだか親近感を感じる」 -- 名無しさん (2020-01-22 16 55 28) 狼を模した頭部だけど出てくるのはワニのガオリゲーターから・・・ガオキングも似た感じだけどさ -- 名無しさん (2020-01-22 22 59 44) 狼鬼時代、脅威としか言いようのなかったビーストハリケーンを打ち破るとか、どれだけ威力高いんだよ?カジヤオルグの火炎放射www -- 名無しさん (2020-02-16 22 43 33) イビル時代と違って千年の邪気の力が抜けてるから… -- 名無しさん (2020-02-29 18 08 30) スーパーミニプラ化して欲しい -- 名無しさん (2020-07-09 14 34 49) ↑キャンディトイスタッフブログのガオマッスルの記事で笛の音が~とあったから確実にくると思うよ、少なくとも今月中には -- 名無しさん (2021-07-03 22 51 03) 1000年前から横文字使ってたんだろうか -- 名無しさん (2021-07-03 22 57 50) スーパーミニプラでついにビーストハリケーンが再現!! -- 名無しさん (2022-01-30 23 34 11) ↑実は放送当時のミニプラでもビーストハリケーンが再現できたりする -- 名無しさん (2022-01-30 23 43 50) ゴーオンジャーのガンバルオーのデザインって多少はガオハンター意識してるのかな -- 名無しさん (2022-05-14 18 07 15) イビルも良いけど自分はジャスティス派だな。せっかく仲間になったんだからジャスティスの換装も見たかった -- 名無しさん (2023-01-15 03 41 22) そういえばガオハンターもガンバルオーもワニと犬科と海の生き物の合体だね。 -- 名無しさん (2023-07-31 23 04 13) 千年寝てたら漢字から横文字に切り替えた模様 -- 名無しさん (2023-07-31 23 28 12) 角のあるジャスティスって中間形態っぽいの食玩であれDXであれおもちゃでやってたのは我々兄弟以外にもいたと信じたい(笑) -- 名無しさん (2023-11-30 03 35 19) 名前 コメント
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ぼくの住んでた村が焼けちゃった。 ウィンディって人がソウルイーターっていう村のたからものを狙っておそってきた。 みんな、死んじゃった。 おじいちゃんもぼくに村のたからものを預けてどこかにいっちゃった。 …けど、村に来た知らないひとたちがぼくを守ってくれた。 1人は優しい顔をしたお姉さん。 1人は筋肉がすごい男のひと。 あと1人は――― その人たちはよくわからないことをいっていた。 ◇ ◇ ◇ ――今のは………くんの………た……年前の………… ――そして……テ……は………300年……一人で旅…… ――……、その……ドとかいう………うするんだ? ――つれては行けない‥ ――…ッド………長い………一人…生き……なくてはいけ……旅の終わり… ――それでも やっぱり………運命……変え……いけない………ね 「いっちゃうの?ぼくはどうすれば‥」 「ねえ、一生のお願いだよ、ぼくもつれていってよ」 ――テッド………つよい子に……さい。けっして……ないこと。 ――………右手…紋章………誰にも…………だめよ。 「…うん」 みどりの布をかぶっていた人はぼくをみていてとてもかなしい顔をしていた。 ◇ ◇ ◇ 「……ハッ!?――夢か」 森の中で、少年テッドは目を覚ます。 どうやら、木にもたれて寝てしまっていたようだ。傍らにはいつも手にしている弓と矢筒が転がっている。 木漏れ日が眩しくテッドの顔を照らしており、あまりの眩しさに太陽から顔を逸らした。 …またあの夢。たまに見ることがある。 故郷の村で起こった惨劇。そこで出会った変な3人組。まるで自分を知っているかのように話していた。 しかし、あの事件はテッドが今までの150年の旅をする発端となる事件。 それを夢に見て思い出すことはテッドにとって悪夢でしかない。 なんとなく、つけていた両手袋を外して手の甲を見る。 右手にあるのはソウルイーター。真の27の紋章の一つ。鎌を持った死神のような禍々しい紋章が刻まれている。 このソウルイーターを託されてから、誰とも親しくなることも許されず孤独に世界を放浪してきた。 そして左手には……令呪があった。3画の模様がテッドの左手の甲を彩っている。 それはテッドが聖杯戦争の地にいてマスターとなったことを示している。 「……あの…マスターさん……」 そこに実体化して現れたのは少女だった。 外見は幼く、10歳前後にしか見えない。何も知らぬ者が見ればテッドよりもはるかに年下に見えるだろう。 その身に纏われたセーラー服がその幼さを際立たせている。 彼女こそがアーチャーのサーヴァント、電(いなづま)。 「見張りをしていたのですが、誰も来なかったのです」 「…………そうか」 モラトリアム期間内でも他の参加者を襲う者がいないとは限らないので電は見張りを欠かさず行っていた。 テッドはしばらく沈黙してから電に対しそっけなく返すと、まだ気だるさの残る腰を上げて歩き出す。 今までの殆どがこのやり取りの繰り返しだ。 電が召喚されてからというもの、テッドは電と会話らしい会話をすることはなかった。 話しかけられても無視するか一言つぶやくだけで、自らのサーヴァントと関わり合おうとはしなかった。 テッドは振り返らずに木々の間で歩を進める。 まるで電など気にかけておらず、森に置いて行こうとしているかのように見える。 「はわわわ、待ってほしいのです」 一足遅れて、このままでは置いていかれると気づいた電は慌ててその後を追うのだった。 電には単独行動スキルがあるのでマスターから離れても問題はないが、ただ、マスターを一人で行かせるのは心配だったのだ。 初めて会った時、電は言葉を失った。その少年はまるであれゆることに疲れ果て心を限界まですり減らしているような様子だった。 笑うこともなく、ただ電を見つめる、無表情な顔。 それは本当の自分を押し殺すためにつけられたのっぺりとした仮面のようだった。 そして、開口一番に言われた言葉は『俺に構わないでくれ』だった。 何がテッドをそうさせたのか。どうして自分を拒絶するのか。 それを問うたこともあったが無視された。 電はそんなテッドの心をどうにか開けないか、悩みを聞いてあげることはできないかと考えながらモラトリアム期間を過ごしてきたのだった。 そのために何回か話題を振って会話をしようと試みたが、無視されるか、「そうか」「俺に構わないでくれ」と返されるだけだった。 「あっあの!マスターさん、さっき手袋外していたのです」 それでもめげずに、とにかく話題を作ってもう一度話しかけてみる。 「…………」 無視される。「見ていたのか」なんて返事も帰ってこない。 「その時にアーチャーは――」 テッドについて回り、背後から必死に声をかけ、話をしようとする電。 テッドはそんな電に見向きもせずに歩いていたのだが―― 「マスターさんの両手に令呪があるのを見たのです。あれってどっちが本物の――」 この言葉を聞き、テッドは急に立ち止まった。 あまりに突然のことだったので、電は「はりゃあっ?!」と声を上げ、テッドにぶつかってしまう。 テッドの体にも微かな痛みが生じたが、意に介せず、電に向き直る。 テッドはついに感情らしい感情を見せ、その重い口を開いた。 その顔には、明らかな怒気が含まれていた。 「――どうして俺に構うんだ?」 「………え?」 「おまえみたいな奴をみたことがある。俺に馴れ馴れしく事あるごとに構ってくる。そんなに俺が心配か?そんなに俺が可哀想か?」 「そ、そんな…違――」 「もう一度言う。俺に構わないでくれ……魂を喰われたくないのなら」 「え!?そ、それってどういう………」 その言葉を最後に、テッドの口は再び閉ざされた。 その日はどれだけ電が問おうとしても、話題を変えて話しかけても、テッドは一切口を開くことはなかった。 (マスターさん…) 一向に心を開かないマスターに、電は心を痛める。 テッドは何に苦しみ、心を閉ざしたのか。 まだ語られていない部分は多く、それを掴めていない。 (できるのなら、助けられる人は助けたいのです。敵も、マスターさんも) それでも、電はいつかテッドが心から自分と向き合えることを願っていた。 常に戦争と平和について考え、戦闘の時も敵のことを気に掛ける。 殺し合いの聖杯戦争にいてはならないサーヴァント。 そんな優しい電はテッドを構わずに放っておくことはできなかった。 ◇ ◇ ◇ ソウルイーター。電が令呪と誤認したそれは令呪とは全く異なるものである。 テッドの右手に宿っており、持ち主には絶大な力を与えるが、 その代償として親しい間柄の者の魂を喰らい、持ち主の意志とは無関係に戦乱を巻き起こす。 まさにテッドにとっては呪いの紋章であった。 この呪いのせいで親しくなった者はみな命を落とし、その魂を喰われた。 テッドが誰とも打ち解けようとしないのはその呪いのせいで魂を喰われる者を見たくないという思いからの振る舞いなのだ。 それなのに。 (どうしてみんな俺に関わろうとするんだ…?) アーチャーも、アルドという青年も。 自分と友になれば魂を喰われるというのに。 紋章が友の魂を喰らうことへの恐怖はテッドの心に深く根付いていた。 テッドは隠された紋章の村に生まれ、そこに住んでいた。 ソウルイーターは元々悪用されぬように村に保管されていた。 だが、それを手に入れるためにウィンディという魔術師が襲来。 唯一の生き残りであるテッドは村長にソウルイーターを託され、今まで150年の間、ウィンディの手から逃げてきた。 過去には一度ソウルイーターの呪いを忌み嫌い、逃げ出そうとしたこともあった。 紋章を宿す前から人生をやり直したいと思ったこともあった。 だが、同じ境遇の少年との出会いがテッドを変えた。 その少年は守るべきものを守るため、ソウルイーターのような呪いの紋章をその身に宿しながらも真っ直ぐに進んでいた。 その少年を見て、テッドはソウルイーターを受け継いだ運命を受け入れ、いつまでもソウルイーターを守っていくことを決意した。 テッドの願い。それはソウルイーターをウィンディのような悪しき者から守ること。 数十年前のテッドならば、ソウルイーターを放棄し、逃げる選択肢を選んでいたかもしれない。 しかし、ソウルイーターから逃げない意志を固めたテッドは聖杯にかける願いはない。 たとえ孤独で心が擦り切れて精神が壊れようと、ソウルイーターを悪い奴に渡すことは絶対に阻止する。 テッドは孤独に苛まれながらも、秘めている意志は強かった。 戦いを厭い、友になろうとするサーヴァントと、戦いを引き起こし、友を喰らう呪いの紋章を手にしたテッド。彼の行く末は―― 【クラス】 アーチャー 【真名】 電@艦隊これくしょん 【パラメータ】 筋力E 耐久E 敏捷C 魔力C 幸運E 宝具D 【属性】 秩序・善 【クラス別スキル】 対魔力:E 魔力に対する守り。無効化はせず、ダメージ数値を多少軽減する。 単独行動:B マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 Bランクならば二日程度の現界が可能。 【保有スキル】 水上戦闘 A アーチャーは軍艦が生まれ変わった存在であるため、水上での戦闘を得意とする。 水面を歩くことができ、地上よりもスムーズに動くことができる。 水上での戦闘では敏捷のランクが上昇する。 夜戦:C 日没後に襲われる戦闘。 暗闇での相手の認識能力の低下を利用し、敵が知らぬうちに接近して攻撃を仕掛ける。 アーチャーの前身である駆逐艦は素早く小回りが利き、夜戦を得意とするためこのスキルを有する。 夜間の戦闘においてステータスが上昇する。 自己修復:C 魔力や戦闘で受けた傷を回復する能力。 アーチャーは軍艦として、燃料や鋼材といった資材を摂取することで補給及び修理をすることができる。 衝突:E かつて他の艦とよく衝突したという逸話に由来するスキル。 あらゆる局面で判定を行い、失敗すると味方に衝突する。 衝突によるダメージは筋力の低さもあって微々たるものだが、双方がダメージを受ける。 【宝具】 『抜錨・暁型駆逐艦娘 電』 ランク:E 種別:対艦宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1~5人 実在の軍艦、暁型駆逐艦をモチーフにしたアーチャーの艤装を展開する。 戦闘時はアーチャーの背中に付着する形で装備されており、アーチャーの意思で主武装である主砲・魚雷等を発射する。 威力は主砲による砲撃よりも魚雷による雷撃の方が高い。 弾はマスターの魔力を変換して補充されるが、その燃費はかなり良好。 『この救済の手は未来へ向かう(ウォーシップ・ヒューマニズム)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:1~3 最大捕捉:1人 スラバヤ沖海戦にて、姉であり同型艦の雷と共に敵艦の乗組員を救助した逸話の具現。 彼女らが敵に手を差し伸べたことは未来の平和に向けた勝利といえるだろう。 今日戦った敵兵は戦争が終われば隣人となるのだから。 マスター及びサーヴァントが死、または消滅に瀕した際、それを阻止して死の淵から救うことができる。 しかし、対象がそれを拒否した場合、宝具は発動しない。 また、この宝具が発動して誰かを救うために行動する際、全ステータスが大幅に上昇する。 【weapon】 『抜錨・駆逐艦娘 電』で展開した艤装 通った場合、どんな装備をしているのかは後の書き手の方々にお任せします。 【人物背景】 暁型駆逐艦の4番艦であり、特型駆逐艦の最終艦の艦娘。語尾には「~(な)のです」をよくつける。 性格は慌てんぼうで気弱だが心優しい。戦いを好まず、敵をも気遣っているほど。 就役してからはよく他の艦とぶつかったことがよくあり、一時は沈没させてしまったことも。 有名なエピソードとして、同型艦の雷とともに敵艦の乗組員を救助したことが挙げられる。 今回の聖杯戦争ではアーチャーとして召喚された。 マスターであるテッドはソウルイーターにより魔力が非常に豊富。 そのため、マスター補正により敏捷が1ランク、魔力が2ランク上昇している。 【サーヴァントとしての願い】 テッドの心を開く。 また、敵の主従と戦いたくなく、できることなら救いたい。 【基本戦術、方針、運用法】 基本的なパラメータは上昇しているとはいえどれも低め。 夜間かつ水上ならばもう少しマシに戦えるかもしれない。 燃費は魔力回復があり悪くないが、火力面があまり強くなく、Eランクの宝具しか攻撃に使えない。 『この救済の手は未来へ向かう』も他者を回復する宝具なので、 敵を倒すことに関しては非常に弱い。 はっきり言って、最大の脅威はアーチャーではなくマスターの持つソウルイーターであろう。 【マスター】 テッド@幻想水滸伝シリーズ 【マスターとしての願い】 ソウルイーターを悪しき者から守る。それさえできれば聖杯はどうでもいい。 【weapon】 木の弓 遠距離から一方的に相手を攻撃でき、追手を妨害しつつ逃走することに最適な武器。 【能力・技能】 ソウルイーター 「生」と「死」を司る紋章。 主な魔術は敵からの生命力の吸収や敵の魂を喰らい、即死させる。 単純に攻撃する魔術も扱える。 宿主と親しい者の魂を喰らい、宿主の思惑とは関係なく戦乱を巻き起こす呪いを持つ。 この呪いによりテッドと親しくなった者はみな魂を喰われてきたため、それが起こらぬようテッドは他者から心を閉ざしている。 尚、この紋章は他者への譲渡が可能。当然、新たな持ち主も呪いを受ける。 テッドがいた世界の根源といわれる27の真の紋章の一つ。紋章自体が意志を持っている。 真なる紋章の継承者は不老の体になれるが、紋章の呪いを受ける。 魔術的に説明すると、『強大な力と呪いと不老を持ち主に与える生きた魔術刻印』。 27の真の紋章は世界の根源そのものである。そこから発される力が魔法か魔術かは分からないが、絶大な力であることは確かである。 その紋章から発される力は並大抵の対魔力ならば貫通してしまうだろう。 アーチャーよりもこちらを警戒すべきである。 弓を射る能力 150年間孤独な逃亡生活を送っていたため、そこそこの技量はある。 協力攻撃 他人に心を開かないテッドも協力することができる…かもしれない。 似た武器(弓など)を持つ仲間や縁のある仲間と連携攻撃を放つことができる。 【人物背景】 隠された紋章の村出身の少年で、悪しき魔術師ウィンディによって村が襲われて以来、150年もの間、孤独と共に真の紋章「ソウルイーター」を守り続けてきた。 「ソウルイーター」の呪いのため他者と深く関わろうとはしない。 本来は明るく、子供のように無邪気な性格なのだが心を閉ざしているせいで他人には不愛想に振る舞っている。 群島諸国では同じ境遇の『幻想水滸伝4』主人公に出会い、ソウルイーターから逃げない決意を固めている。 ソウルイーターを長年宿し、多くの魂を不本意ながらも喰って来たからか、その魔力は非常に膨大。 本来はこの時空からさらに150年後、心からの親友に出会う運命なのだが――。 参戦時期は幻想水滸伝4の終了後から。 【方針】 聖杯で願いを叶えるつもりはないが、ソウルイーターを守れなくなるため、死ぬことは回避したい。 アーチャー含め他人とは極力関わり合うつもりはない。
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ステージ名 パーツ報酬 ※()内はスロット数 素材報酬 WB報酬 プレイグスワンプ ディカロスAM2(2)・モグニードHD(2)・ビッグマンテスAM(2) 【コスモス】【一般】 レリックタワーズ カメンティスLG(2,3),BS(2)・ビクトリーHD(2),BS(3)・メガトンオーBS(2),LG(2),AM(2)・モグニードAM(2)・シャドウハンターHD(2)・マテングBS(3)・フィザリバンBS(2),LG(2),AM(2)・ビーゾルLG(2)・ジャガーアームBS(2),LG(2)・フログランダーLG(2)・ソードウィングAM(3)・デストラクトLG(2)・ソードウィングAM(2)・シャドウハンターBS(2)・マッハナイトLG(3)・キャノンボールBS(3) 【コスモス】【一般】アシッドジェル・ブレーキダンパー・ヒートアッシュ ダスティケイブ ミカドマックスAM(2)・フィザリバンHD(2),AM(3),LG(2)・キャノンボールLG(3)・ジャガーアームAM(3)・ソードウィングLG(2)・シャドウハンターLG(2)・テツジンガーBS(2)・フログランダーHD(2),LG(2),BS(3)・ポーンジャーBS(2) 【コスモス】【一般】ショックグラファイト・ラピッドクリスタル・ターボチャージャー ダークフィールド ジャガーアームLG(2),AM(2)・エスカゴットLG(3)・ビックマンテスHD(2),LG(2)・テツジンガーAM2(2)・キャノンボールBS(2)・カメンティスLG(2)・ポーンジャーHD(2) 【コスモス】スリージコスモス【一般】プリズムグラス・スネイルリキッド・パワーアンプ ネビュラツリー スチールライダーLG(2)・ミカドマックスHD(2)・マテングBS(2,3)・テツジンガーAM2(3)・ビーゾルLG(3)・キャノンボールHD(2),LG(2)・ソードウィングBS(2)・モグニードLG(?)・カメンティスLG(2)・デストラクトHD(2),BS(3)・ジャガーアームHD(2),LG(2)・シャドウハンターLG(2)・フィザリバンLG(2) 【コスモス】【一般】ヒートアッシュ・パワーアンプ・ショックグラファイト ステイプロックス テツジンガーLG(2),AM2(2)・エスカゴットHD(2),LG(2)・ポーンジャーBS(3)・シャドウハンターAM(2),BS(2)・ビーゾルBS(2),LG(2)・ジャガーアームHD(2),BS(2)・マテングBS(3)・カメンティスAM(3),BS(2)・ケンタクロスLG(3)・ビクトリーAM(2)・デストラクトLG(2)・ソードウィングAM(2)・エスカゴッドLG(2)・リミットプラズマガン(2)・フログランダーBS(3) 【コスモス】ツーデコスモス・フォーダコスモス【一般】ストライクメタル・ハルクメテオライト・エンジンシャフト サンドクリフサンド ビーゾルLG(2)・ソードウィングAM(2),LG(2)・マッハナイトHD(2),AM(3)・シャドウハンターBS(2)・ジャガーアームBS(2)・ポーンジャーLG(2),AM(3)・フログランダーHD(2),LG(2)・ポーンジャーBS(2)・ビクトリーHD(2)・カメンティスHD(2)・エスカゴットHD(2)・レッドスクィラBD 【コスモス】ワンズコスモス・フォーダコスモス【一般】ブレーキダンパー・ラピッドクリスタル・ターボチャージャー テンプルサイト デストラクトLG(2),BS(2)・メガトンオーLG(2)・フログランダーAM(2),BS(2),LG(2)・ジャガーアームBS(2) 【コスモス】フォーダコスモス【一般】ストライクメタル・ハルクメテオライト・ヒートアッシュ グリンウィンド ビクトリーBS(2)・ポーンジャーHD(2),AM(2),BS(2)・メカジェッターBS(3)・ミカドマックスHD(2),BS(3)・デストラクトAM2(3)・ビッグマンテスLG(2,3)・ソードウィングAM(2)・シャドウハンターBS(2),AM(2),LG(2)・キャノンボールBS(2)・ケンタクロスHD(2),LG(2)・マテングHD(2),LG(3)・モグニードHD(2)・ビーゾルAM(2),HD(2),BS(2)・マッハナイトHD(2),AM(3)・スチールライダーBS(2)・ケンタクロスBS(3)・フログランダーAM(2)・レッドスクィラHD(3)・リミットプラズマガン(3)・テツジンガーBS(3),AM2(3) 【コスモス】ワンズコスモス・ツーデコスモス・フォーダコスモス【一般】スネイルリキッド・エンジンシャフト・プリズムグラス プロペラントビット ダンプアンダー モグニードAM(2)・シャドウハンターHD(2),BS(2)・デストラクトAM(2)・キャノンボールHD(2),BS(2)・カメンティスAM(2)・ミカドマックスBS(2)・マッハナイトAM(2)・ビックマンテスBS(2)・テツジンガーAM(2)・ビクトリーHD(2)・ポーンジャーBS(2)・フログランダーLG(2)・メガトンオーAM(2) 【コスモス】スリージコスモス【一般】プリズムグラス・スタビライザー・パワーアンプ レンジユニット レールウォーカー マテングBS(3)・ソードウィングBS(3) 【コスモス】【一般】ラピッドクリスタル・ターボチャージャー・スネイルリキッド グレイシアナイト シャドウハンターLG(2),BS(3)・ケンタクロスLG・テツジンガーBS(2),AM2(2)・ビックマンテスLG・モグニートLG(3)・ケンタクロスLG(?)・ソードウィングLG(3)・ポーンジャーHD(2)・カメンティスLG(2)・レッドスクィラLG(2)・メガトンオーAM(2) 【コスモス】スリージコスモス【一般】フィジカルストーン・ストライクメタル・アシッドジェル ゴーアングラー メガトンオーAM(2)・カメンティスHD(2)・マテングHD(2),BS(2)・スチールライダーBS(2)・ソードウィングHD(2) 【コスモス】【一般】ブレーキダンパー・ラピッドクリスタル・ターボチャージャー ボルカノヘブン フィザリバンHD(2)・テツジンガーAM(3)・キャノンボールBS(2)・エスカゴットAM(2),LG(3)・フログランダーAM(2)・デストラクトBS(2) 【コスモス】【一般】ストライクメタル・ハルクメテオライト・ヒートアッシュ ディープフォレスト モグニードLG(2,3)・エスカゴットLG(2)/AM(2,3)/HD(2)・シャドウハンターHD(2)/AM(2)/BS(2)・ミカドマックスBS(2)・キャノンボールBS(3)・ビックマンテスHD(2)・マッハナイトHD(2),LG(2)・テツジンガーAM(3)・カメンティスAM(2)・メガトンオーAM(2)・フログランダーAM(2)・ジャガーアームLG(2)・ディカロスLG(2)・ポーンジャーLG(3)・ホワイトフラワー・リミットプラズマガン(0) 【コスモス】スリージコスモス【一般】ラピッドクリスタル・ターボチャージャー・スネイルリキッド ドゥルロード フィザリバンLG(2)・シャドウハンターLG(2)・ケンタクロスBS(2)・デストラクトBS(2) 【コスモス】【一般】 ディバイドリバー ソードウイングHD(2)・フィザリバンHD(2)・マテングBS(3)・ビッグマンテスLG(2)・スチールライダーAM(3)・フログランダーAM(3)・ケンタクロスHD(2),BS(?)・シャドウハンターBS(2)・テツジンガーAM2(2)・モグニードAM(2)・ビクトリーAM(2)・エスカゴッドHD(2)・シャドウハンターLG(2) 【コスモス】フォーダコスモス【一般】スタビライザー・フィジカルストーン サンセットシティ メカジェッターHD(2)・カメンティスBS(2)・ポーンジャーLG(2)・ビックマンテスBS(2)・ソードウィングHD(2)・フィザリバンAM(3)・ビーゾルAM(2) 【コスモス】【一般】ヒートアッシュ・パワーアンプ・ショックグラファイト ノエルブリザード カメンティスBS(2)・メカジェッターHD(2)・ポーンジャーLG(2)・ケンタクロスBS(2),LG(2)・モグニードAM(3)・スチールライダーLG(2)・ビクトリーAM(2)・シャドウハンターBS(2),LG(2)・ソードウィングBS(2)・マテングLG(2)・ジャガーアームBS(3)・デストラクトAM(2)・ビーゾルLG(3)・フィザリバンAM(2)ビックマンテスBS(2)レッドスクィラAM(0,1) 【コスモス】ツーデコスモス【一般】フィジカルストーン・ストライクメタル・アシッドジェル ファランクスユニット・レンジユニット ランダムアルカンタス キャノンボールBS(2)・ジャガーアームHD(2)・フィザリバンAM(3) 【コスモス】スリージコスモス・フォーダコスモス【一般】アシッドジェル・ハルクメテオライト・ストライクメタル スナイプユニット ミッドナイトビジョン メガトンオーLG(2)、デストラクトBS(2) 【コスモス】【一般】 ツンドラウォール ポーンジャーAM(2)・エルメ・SLG(2)・エースブレイバーAM(3)・レッドスクィラBD・シャドウハンターBS(2)・スターダストキャノン(2) 【コスモス】ワンズコスモス・ツーデコスモス【一般】ターボチャージャー・スネイルリキッド スナイプユニット
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昼間は凄腕スナイパー、夜はヒ・ミ・ツのパーソナリティ 名称:アリーナ・ノレゴゴ 性別:女 所属部活:銃器研究会 部員数に乏しい銃器研究会の、事実上旗頭といえる半分幽霊部員。 とは言うものの人付き合いが上手くないからか人見知りが激しいからか、あまり人前に出たがらない。 彼女を会に迎えるにあたり、銃器研はかなりの犠牲は払った、らしい。 常日頃から楽器をやるわけでもなく携行しているヴァイオリンのケースには、実は発掘点数の少ない 長距離狙撃特化の銃が分解された状態で収納してあり、それを用いての狙撃における有効射程は並の銃では 足元にも及ばない程である(銃器研の入部届には、超遠距離からの狙撃にて穴を開けて署名に代えたらしい)。 そのほかにもハンドガンも護身用として所持している。 希少品の銃を二点も所持している理由については「乙女のヒミツ」とはぐらかし、頑として話そうとはしない。 あまり口外しないことだが、趣味は作詞作曲。 また、半ば強引に場に立たされたことを契機に、「謎のパーソナリティ」を自称し夜な夜な魔鉱石ラヂオ向けの 放送を配信するなどしているらしいが、何分「謎」なので「謎のパーソナリティ」が彼女なのかは定かではない。 幼少期の壮絶な体験から、その両目は肉体的な意味では光を失っている。そのせいか聴力には特に優れており、 落ちたコインの種類と枚数当てから、衣擦れや僅かな音からすれ違う人の隠し持った装備の所在まで分かってしまうほど。 学園外にて野営中に、趣味が高じて独唱していたところを妖精に聞かれ、その出来と歌声に感心した妖精から 「妖精の目」と呼ばれるアーティファクトを譲り受けたことで、魔法的作用として瞳を介して世界を認識することが できるようになった、らしいが、そもそも妖精のコミュニティと関わること自体が困難な今、その真偽はやっぱり謎。 同じ社会のダークサイドを知る身からか、キーラとは犬猿の仲。 この二人が本気で肉薄し合うようなことがあれば、仲裁は困難だろうと言われている。
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ハンター/スナイパー 職概要 様々な遠距離攻撃や罠を使ってくる。 主にHITSTOPや罠での足止め、状態異常ASがメインのスタイルだが #やFAを主軸にする威力型など様々なタイプが存在する。 しかしGvに参加しているハンター/スナイパーの数はかなり少ない 敵としてのハンター/スナイパー 特徴 地味に嫌な存在 特に罠をばら撒かれると厄介。 単体ではパッとしないが他職と連携されると嫌な相手である。 対策 敵陣の奥深くにいる場合はADSでなんとかして貰う。幸いADS1確の場合も少なくは無い。 ASばら撒いてるのには火力を集中させて、即効で退場お願い頂く。 自キャラとしてのハンター/スナイパー 特徴 シーズ補正やスキル自体の攻撃力の関係で、火力面は期待し難い。 火力職でありながら、裏方作業に回る事が多いが、とても重要な仕事 また、HP係数も決して高くは無いので持ち替えが必須。 ステータス 積載量のSTR SP確保のINT 攻撃力のDEX ASPDのAGI 体力のVIT それぞれを運用する型に合わせて振る形になる。 なのでこれと決まった型が存在しない。Gで必要とされているタイプを聞いてから育成しよう。 D V I型 Gv型。普通の対人ステ。DSや#、AS等をメインに使っていく型。 D A V型 半Gv型。DSや#の威力を追求した型。Vitをある程度削ってDEXとAGIに回して秒間ダメージを上げるスタイル Vitを削れば削るほど威力上昇するが、平地戦に弱くなる。 A V D型 パッシブ型。素打ちでヒットストップをメインとした型。ダメージ自体はお察しだが、とにかく足止めが全て Gvでの足止めはとても重要。他火力が当てやすくなる。サポートタイプだが、相手から見るとかなりウザイ存在 又、ハイドやクローキングはASPD依存なのでハイド等を防ぐ事が出来る。 V I S D型 破壊#型。理論上存在する型。低DEXで#詠唱中にメルブレ、ソドブレに持ち替えると広範囲破壊#という強力な技が使用できる しかし持ち替えの頻度が非常に忙しく、今だにこの型を育成したという報告例は無い。 I V D型 FA型。文字通りFAオンリーのスタイル。常時盾が持てるので耐久力は高い。 スナイピングスーツ+ブラギ(楽器10ブラギ10鳥でINT35以上)でディレイ0になり、ステ次第によっては秒間ダメが10k近く出せる。 スキル ダブルストレイフィング 主力スキル。鷲の目とセットで凄い遠くから連射が可能。ダメージ自体は期待できず 連射する事でダメージを稼ぐスキル。 アローシャワー 状態異常ASばら撒きや、金チェイスやAXを炙り出せる貴重な手段。 威力は限りなく地味だが、そこそこの範囲と高確率で状態異常が相まってかなりウザいスキル。 最近では睡眠対策をしっかりしている前衛も少なくは無いので睡眠ASより沈黙ASの方が嫌らしく効果的。 緑Pを持たない or 使わないゆとり達が多く、沈黙しっぱなしの王やAXが意外と多かったりする。 確率や持続時間共にVIT依存でVIT100あると沈黙しないので注意。 BESTは睡眠と沈黙の持ち替えか? スプリングトラップ 遠距離版リムーブトラップ。射程も長く、ディレイが無いため解除速度はリムーブトラップよりずっと速い。 アンクルスネア 言わずと知れた足止めスキル。 味方も掛るが、敵が必ず通る所にバラ捲いておくと非常に効果的。 シャープシューティング 指定した対象方向に直線的に発射し、途中の全ての敵にダメージを与える高火力広範囲攻撃スキル ディレイこそ長いがブラギ上で連射するとかなりの威力。 ファルコンアサルト ECやAGを貫通し、DEF無視必中の対人スナ最強のスキル。ブラギ乗って連打するとLKでも痛いダメージがでます。 ただしSPゲージは瞬時に真っ黒に。属性付与でレイド貫通、しかしゴスは貫通出来ない。 装備 D V I型 役割によって異なる。 状態異常ASをばら撒くなら睡眠矢+Q睡眠弓あたりで頑張ろう。 #やDSを連打するならDブラッディ角弓 or Tブラッディボーンドコンポジあたり V A S D型 未知数な型なので詳しくは分からないが 矢の状態異常は載り、#は持ち替えた武器依存の状態異常を与える つまり、弓はTバイタルソリッドボウあたり、武器は矢と合わせて睡眠矢+T睡眠ソドブレ or メルブレ I V D型 FAは純粋にINT依存なので威力のバゼラルド 上記のノーディレイブラギFAならばASPDを稼ぐために素手に属性付与もあり。